妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

班班幼儿园 7(Garten of Banban 7)

indienova.com/game/garten-of-banban-7

探索班班幼儿园里被怪物占领的关卡。在下层的可怕怪物中生存,因为你现在完全靠自己了。……深入班班幼儿园这个神秘的地方。你现在要完全靠自己,一切的未来都取决于你。……在班班的幼儿园里,每个角落……每个小袋子里都有敌人!

班班幼儿园 2(Garten of Banban 2)

indienova.com/game/garten-of-banban-2

继续讲述班班幼儿园的故事。深入了解这个奇怪的机构,这里被怀疑是空的。……试着从那些出乎意料的居民中生存下来,同时揭开这个地方背后的真相…… 探索班班幼儿园的地下世界: 原来班班的幼儿园有一个巨大的地下设施……在班级的幼儿园里交朋友的潜力是无穷无尽的!

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

123 点(123 Dots)

indienova.com/game/123-dots

目录介面简单又吸引人,小朋友不用大人从旁协助就能自己玩。……好玩的 Dots 会引导小朋友,借由创造刺激又多元的互动体验来教导小朋友,无时无刻都把游戏与学习融合在一起……而且,为进一步解锁内容,小朋友只需要完成教育活动,像是数数、倒数、解决逻辑顺序,以及字母排好顺序

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

indienova.com/game/garten-of-banban-4

来探索班班幼儿园的废弃楼层吧!在空荡荡的可疑之地与居民们周旋。……,只能深入班班幼儿园这个神秘之地的更低一层。……在班班的幼儿园里,你在每个角落都能交到朋友!

新绝代双骄 3(Xin Juedai Shuangjiao 3)

indienova.com/game/xin-juedai-shuangjiao-3

大侠燕南天、移花宫主又将怎么登场?慕蓉九与黑蜘蛛的另类恋情发展的如何?……一连串数不尽的问题,都将在本中作出合理的交代。……,小鱼儿与江无缺将与他们的儿子完成主角交替的衔接动作,而谁才是他们二个小朋友的妈妈?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)